반응형 전체 글141 젤다 시리즈의 그래픽 진화, 과거와 현재 비교 및 결론 닌텐도의 대표작 젤다의 전설(The Legend of Zelda) 시리즈는 1986년 첫 출시 이후 오랜 시간 동안 게이머들에게 사랑받아 왔습니다. 이 시리즈는 깊이 있는 스토리와 독창적인 게임플레이뿐만 아니라, 시대에 따라 변화하는 그래픽 스타일로도 많은 주목을 받았습니다. 초기 도트 그래픽에서 시작해 3D 오픈월드를 구현하기까지, 젤다 시리즈는 기술 발전과 함께 계속해서 진화해 왔습니다. 이번 글에서는 젤다 시리즈의 그래픽 변천사를 과거와 현재로 나누어 분석해 보겠습니다.8비트에서 16비트, 젤다의 전설의 시작젤다의 전설 시리즈는 1986년 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES)에서 첫 번째 작품을 선보이며 시작되었습니다. 당시에는 8비트 도트 그래픽을 사용했으며, 제한된 기술 속에서도 독창적인 디자인을.. 2025. 2. 6. TFT 13.5 패치 노트 총정리 챔피언, 아이템, 메타 예측, 결론 TFT 13.5 패치에서는 챔피언과 아이템의 밸런스가 조정되면서 새로운 메타 변화가 예상됩니다. 기존 OP 챔피언들이 너프 되었고, 상대적으로 활용도가 낮았던 챔피언들이 버프를 받았습니다. 또한, 일부 아이템의 효과가 조정되면서 아이템 선택이 더욱 중요해졌습니다. 이번 패치에서 어떤 변경 사항이 있었는지, 그리고 앞으로 어떤 조합이 강세를 보일지 분석해 보겠습니다.1. 챔피언 밸런스 조정이번 패치에서는 특정 챔피언들의 성능이 상향되거나 하향되면서 메타가 변화할 가능성이 높습니다. OP 챔피언들은 조정되었고, 상대적으로 덜 쓰였던 챔피언들이 강화되었습니다.버프 된 챔피언징크스 - 스킬 피해량 증가: 225/335/500 → 250/375/525 (+25/+40/+25), 기본 공격력 증가: 55 → 60 .. 2025. 2. 6. 패스 오브 엑자일2, 1편과 달라진 점과 결론 패스 오브 엑자일 2(POE2)는 전작인 패스 오브 엑자일 1(POE1)과 비교해 그래픽, 스킬 시스템, 캠페인 등 여러 부분에서 변화가 있다. 기존 팬들은 물론 신규 유저들도 궁금해할 POE2의 주요 차이점을 살펴보자.그래픽과 엔진 업그레이드패스 오브 엑자일 2는 그래픽과 게임 엔진이 대폭 개선되었다. POE1은 2013년 출시된 게임으로, 당시 기준에서는 뛰어난 그래픽을 자랑했지만 시간이 지나면서 기술적으로 부족한 부분이 많았다. POE2에서는 보다 세밀한 텍스처와 향상된 라이팅 효과를 적용해 전체적인 비주얼이 현대적인 수준으로 업그레이드되었다.특히, 몬스터와 캐릭터의 애니메이션이 더욱 자연스러워졌으며, 타격감과 물리 엔진도 개선되었다. 환경 요소도 더욱 디테일하게 표현되어, 전투 중 몰입감을 높여준.. 2025. 2. 6. 이전 1 ··· 21 22 23 24 다음